起手烈焰而后电流鸣雷对卡即可,地下迷宫一直

黑暗炎魔在城池之外再次创造了“深渊迷宫”作为新的根据地来对抗人类帝国亚拉曼,这里到处弥漫着恐怖邪恶的气息,无数的高智商的魔物聚集在这里。而深渊迷宫随不止有着恐怖的怪物,相应的也有着非常丰富的宝藏。着时间的推移,广大玩家战斗力显著提升,越来越多的人开始尝试从深渊迷宫中获取宝石、合成卷轴和大量经验。而深渊中每通过5层将有一个宝箱奖励,通过十层才可以算基本赚到了。可深渊10层由于怪物过于强大,大多数人止步于此。本文将技能搭配、技能释放和一些细节上阐述战士如何通过深渊第十层。 首先深渊迷宫中是可以卡技能的(在普通平砍攻击即将出手时按下技能,怪物出手一次而我们进行一次普通攻击和一次技能)怪物在进行一定次数攻击完以后会附加一个BUFF增加1000%的攻击伤害(因此在深渊中输出至关重要)。进入前可使用一些药水卷轴并领取副本BUFF来增强自身实力。 下面说一下战士在挑战深渊时所需的技能:

第七大道《神曲》的深渊迷宫作为地下迷宫的延伸,其难度相较地下迷宫也有着大幅提升。随着广大玩家战斗力显著提升,越来越多的玩家开始尝试挑战深渊迷宫。

非R玩家的福音 6711《神曲》过深渊迷宫绝招

作者:阿越来源:未知发布时间:2012-12-21 14:15:22

关于6711《神曲》深渊迷宫,大家想到的肯定是非RMB玩家的禁区,因为进去打过的玩家大部分都败下阵来了。其实,并非如此。当然,深渊迷宫被称为非大R的禁区也并不是没有道理的,夸张的攻击力、较高的血量这些都是非R玩家们的噩梦。所以呢,实力不够就不要轻易尝试去打深,而且要打的话,至少要过5层以下才有意义。今天,就让小编来教你一招过深渊的绝招。

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第一层:此层BOSS为物理攻击,没有什么比较棘手的特技,但出手较为迅速,因此起手技能推荐烈焰,若释放鸣雷则会导致怪物优先于你攻击。之后如果怒气充足的话基本卡一次电流,再卡一次鸣雷,而后继续卡电流如此重复即可,这样相对于纯卡电流,不容易出现失误。准备挑战10层深渊的你一定不会被他难倒,也无需释放任何恢复技能。

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第二层:此层BOSS同样为物理攻击,特点是出手迅速,相对来说比较难卡技能。起手同样是烈焰,而后电流鸣雷对卡即可将其迅速灭杀。对于竞技场套装怒气并不充裕的朋友,那需要非常娴熟的卡技能手感和良好的网速,卡电流和烈焰才能成功。

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第三层:此层BOSS为以魔攻为主的物理魔法混合怪,魔攻技能伤害相对高些,出手速度与之前的怪基本类似,起手烈焰而后电流鸣雷对卡即可。由于没有什么棘手的特技这里不过多讲述。

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下面说一下法师在挑战深渊时所需的技能:

1、电流:唯一主动回怒技能没什么好说的。

2、烈焰:低怒气消耗技能且仅需1回合释放,卡技能时夹杂卡烈焰比纯卡电流鸣雷输出高。

3、晓之光:仅需1回合释放的缓慢恢复技能且不会像恢复那样在小兵没死的情况下不能释放,卡技能时可恢复两次生命。

4、恢复:瞬间高恢复技能且能降低随后两回合受到的伤害。

5、鸣雷:法师最强单体技能,虽然释放很慢,但与电流轮流卡可极大减少失误,并有50%几率降低怪物100%攻击速度,让我们卡技能更加得心应手。

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地下迷宫一直是8090神曲玩家最感兴趣的地方,每天不管是在游戏内还是在论坛里,大家讨论最多的都是过地下迷宫的方法技巧。有些新同学卡在50级徘徊不前,而有人却已经闯过90大关傲视群雄了。今天在综合了大家的经验教训后,鄙人斗胆为大家献计,希望大家早日实现攻破地下迷宫的愿望。

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当然高难度往往意味着高收益,深渊迷宫中可获得三级乃至四级宝石,比《神曲》地下迷宫更丰厚的经验以及各类高等级宝石合成卷轴。深渊迷宫中难度是逐层增加的,

打50层BOSS开始,我的星辰是这样配带的:雷神-自然-狂暴-盖亚,相对40级的玩家来说,50层的BOSS并不陌生,很多人轻轻松松就能过,有的人却停止不前,这里也有个小技巧,细心的你一定会发现,BOSS的招术是循环发招的,两次闪电后,紧接着是晕眩(一般这个伤害比较小,晕眩机率也不是很高,不过也有可能被晕眩),然后又是一次闪电,接着就是减防,减攻击,治疗效果等全部减少百分之50,效果一共持续两个回合,接着闪电对英雄的伤害是比较大的,接下来的三段攻击伤害也是很大的。从这里开始,BOSS的招术就算发完一次了,然后开始循环发招(闪电-闪电-晕眩-闪电-减弱-闪电-三段击)。

深渊中最为看重的是输出因此选择了尽量高输出的技能,护盾则让战士可以扛住怪更多的攻击。 而阵型选择方面,建议兵放在后面人在前面,让次层BOSS前几次单体攻击只是打在小兵身上。

每通关5层玩家可获得一个宝箱,因此无论从难度还是收益考虑,深渊10层都可以算是一个砍,很多挑战深渊的玩家也止步于此。作为神曲中抗击打能力强输出同样优秀

从8090神曲V1.2版本开始,法师虽然魔防增加了,可是恢复效果和冷却时间却变差了,冷却需要15秒,以前我记得是12秒,恢复效果比原来少了2000血量左右,所以我们更要算准时间加血。打BOSS,我们都喜欢卡技能,怎么卡呢,在出平砍的时候快速的按技能,这样就有机率卡上,一般说来这不是什么难事,多练练肯定就会撑握,很好的运用卡技能,可以在BOSS减弱英雄的时候,少一个回和的减弱,加血呢,一般在晕眩过后,就应该开始要加血,毕竟撑了BOSS一轮的功击血量也有明显不足,当然,也可以在BOSS三段攻击后在加血,反正就是要躲过BOSS减弱英雄的时候才加血,这样做可以减少用F量也很好的锻炼自己如果打以后的BOSS。

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的霸气职业—战士,又该如何面对深渊的挑战呢?本文将从套路和细节综合进行综合分析。

接着往上55,60,65,70,75……的BOSS都是保持这种打法,卡技能+看准时机加血的打法,如果补不过来,不防用点守护,治疗,激怒等F,反正就是看时机用。

下面说一下实战方面。第十层的怪物是魔法攻击为主的魔物混合型怪,魔法攻击优先攻击后排,而滚动群攻的减速晕眩攻击是物攻。由于这层怪物魔法攻击优先攻击后排,前几次可怕的单体魔法攻击让小兵做了替罪羊。怪物出手速度不快,起手释放奥义,第二回合卡一次强击,而后怪物会进行一次群攻,而后继续强击斩击奥义。尽量不要在BOSS即将释放晕眩技能前释放奥义,可能会浪费一回合宝贵的回合数,而在BOSS将进行魔法攻击前卡一次护盾来。总之输出一定要充足,在BOSS放提高伤害BUFF前干掉BOSS。

由于十层怪物魔法攻击优先攻击后排,因此把兵置于后排让小兵抗前几轮的单体魔法伤害是不错的选择,战士魔防普遍较低,让过多伤害打在续航不足道战士身上可

恐怖的菲比。这个是BOSS,关于这个BOSS,他只有两种攻击方式,一个是单体攻击,一个是群里多重攻击,而且单体攻击是先打后排的,所以可以把带的并种放在后排,人在前排,可以多替人物抵挡几次伤害。

不是一个明智的选择。当然如果本身防高血厚但攻击略有不足的话,也可将本体后置小兵前置,让小兵多存货几回合来提供更高的输出。

还有一个技能,就是减掉目标50%魔攻、物攻、魔防、物防、100%速度。这个技能是最致命的,怎么抵挡呢?我在进BOSS前,我需要带上守护符文,治疗符文,激怒符文。在第一次给大家减防御攻击的时候,可以吃一个守护符文,顶过3回合,这个BUFF就消失了。

由于《神曲》深渊迷宫十层怪物如果不在一定回合内击杀的,会出现一个提高攻击1000%的BUFF,因此在深渊迷宫中输出是非常重要的,一定要在固定回合内击杀

在减掉大家防御和攻击的时候,后面一个技能是单体的,就是一个电流一样,这个技能是肯定要吃掉,后面一个是群里多重攻击,这个技能,其实在这个技能之前,就可以把BUFF去掉。

BOSS。而战士自然也要搭配输出技能来进行挑战。下图便是笔者战士挑战深渊时所用的技能:

怎么去掉?这里有个小窍门,可能很多玩家都知道,那就是先不要使用技能,让人物在丢火球之前,也就是在人物抬手的时候,用电流,那么,火球之后就会直接出电流,这样就出了3次手,那这个BUFF也就消失了,所以多重攻击下来就不是那么的疼。

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