有高强就玩念9,1月19日血饮刷龙蛋伤害

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一、关于灭和血饮是否削弱

先是1月19日血饮26级数据,2298%

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1月19日血饮刷龙蛋伤害

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1月19日灭28级数据,2249%

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1月19日灭刷龙蛋测试

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1月21日血饮26级数据,1953%

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NB后血饮刷龙蛋伤害

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1月21日灭28级数据,2024%

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NB后灭刷龙蛋伤害

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从面板可以看出,未NB血饮2298%,NB后1953%。根据削弱公式2298%*=1953%

从刷龙蛋可以看出,未NB血饮伤害:377979,NB后伤害:321529。根据削弱公式377979*=321282

结论1:血饮削弱15%

从面板可以看出,未NB灭2249%,NB后2024%。根据削弱公式2249%*=2024%

从刷龙蛋可以看出,未NB灭伤害:369750,NB后伤害:332990。根据削弱公式369750*=332775

结论2:灭削弱10%

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首先声明这个是数据,就是用测试场来的,自然没有太多副本理论在这里。毕竟副本越难 boss越厉害 属性也就越高。暴击几率会和boss的防御 躲避 暴击躲避等 很多属性有关。所以这里就是在测试场,所以用副本理念的人就别来吐槽了,毕竟你平时一个本里面 小怪最多,其次蓝色 之后金色 之后乱入 最终才是boss不是。。

基础暴击为60%,然后往上叠加,由于本人能力有限,希望有土豪堆个40%来看看是否能100%,我猜测应该是不可以的,到了后来应该就不是线性增加的了。这样,大家对暴击就有更好的理解了吧。

我猫娘是没有刻意堆暴击都能达到面板暴击几率5%,也就是出现暴击几率能达到55%因为没有测试那么多次,但是总的来说50%的暴击是存在的,加上原本暴击伤害就能有150%了,所以我认为堆暴击的收益是非常大的,而且帽子能加暴击几率,衣裤能加暴击伤害。

根据结论,可以完善我的输出公式

平均输出=攻击力×防御率×技能倍率×(100%+增加伤害)×(100%+对高级怪物增加伤害)×

(100%+对领主怪物增加伤害)×[(暴击伤害-100%)×+100%]

以上所说均指面板数据,其中,防御率是防御力代入某条公式后而得出来的(这个毕竟boss的数据 蓝命 乱入数据太多就没整理和研究过),具体公式未明,训练场的每一种怪防御率都是40%(由此可见副本里面的大佬属性多么变态啊)。

这样来看暴击对输出的影响就不是那么容易搞清楚了,但暴击收益很高是无可否认的,具体暴击

和增伤究竟哪个比重大,我想还是等数学帝们来解决吧。

《讨鬼传极》会心的实战伤害研究及相关测试

1. 暗荣正在“讨鬼传·极”中取消了打击祸灵时的会心音效(大约是自己的小P除了了点标题),可是仿照依旧存正在会心确定(各人也能看到颜色偏偏冷的会心冷光),祸灵中会心多少率貌似下降了,可是下降的似乎未多少(这个结论实在暧昧...因为懒得测了以是就这么着吧)。
2. 和以前小白童鞋以及Rinbow童鞋的测试效果濒临,一般环境下(不开金手指举办适度修改),极中的会心几率大致可以用两倍会心的面板值除了以打击面板值来计较(属性伤害诚然也能被会心增幅,可是暂时没有测试属性值关于会心的影响)。

3.大进闪延误了必需的疾驰距离,可是并无削弱大进时发作的会心伤害。

4.关于会心的耐心,下、上、极位没有太大区别。

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测试的武器为恋刀欧娜娜,测试时的装扮为超等漂亮和欧娜娜超等配套的小少将套装。测试的思路是每一砍4刀记实关于稳固位置发作会心的数目(不计多段确定带来的额外的会心次数)。测试关于象为一条腿不爱走路爱改变的建军。

起首说明,该测试为定性测试而非定量测试,以是只是统计了60次打击中发作的会心数,计较比例。可以看出,记实效果和两倍会心值除了以打击力(实践值)很是濒临,这说明Rinbow童鞋和小白童鞋的测试效果正在“极”中也是合用的。

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额外的考据和测试:

可以看出建军的等第并无影响会心发作的多少率。

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高打击无会心属性的武器仍是不要强堆会心了,收益很是低。

别的,还稍微测试了一下韦驮天·一闪的效果,正在自己0会心1000打击的环境下大要8刀里1刀会心,正在堆会心的童鞋可以多试一试带有会心强化的身手,正在武器打击较高的时辰,一个会心强化系列的身手效果大约说服泛滥会心面板增加的身手效果。

额外看见:

把带有攻大攻特的渡边纲挂到次元锤被骗前打击从1659选拔至1827,上升了168,

即10.13%,挂到弦月·真打被骗前打击力从412选拔至487,上升了75,即18.2%,挂到大太刀·业物上,打击力从183选拔至279,上升了96,即52.4%。

由此可以看出,面板值较低的时辰,面板选拔的效果不论是打击力仍是会心,收益都是很是大的,可以多多选拔而面板高的武器不保举连续选拔面板,而是搭配海量的强化型身手。

提出一个有点幽默的公式,诚然没有颠末实战伤害考据:

此中,f(x,y)暗示造成的总输出,x暗示会心值,y暗示打击值,n暗示打击次数,α暗示会心率,p暗示发作会心的次数,前三个样式是前提,起初一个样式是结论,样式的依据是n次打击的伤害即是未发作会心次数的总伤害加之发作会心次数的总伤害。

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从样式上可以看出,n次打击造成的总伤害即是n乘以打击力值加会心值,这就为强化面板时的优先顺序提供了依据,阿谁面板选拔的数值大就强化哪一个。

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经过几次轮回,花花已经被削弱到下水道职业了,不过在有光9、念9、西林9等异界套的支撑下,刷图还是无压力,只是竞速职业几乎看不到花花的身影,最近有很多花花问我是玩光9还是念9,有很多人都在说,没钱就玩光9,有高强就玩念9,其实我个人不这么看,无论你有钱还是没钱,个人推荐念6+镇魂+灵魂项链+光强右槽+金手镯+猫女。

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为什么这样推荐,来看一下原因:

1、上面的装备其实都不难获取,只是之间问题,可能左槽猫女可能需要真金白银去买,当然运气好刷个SS双攻左槽一切都不是问题,念6、镇魂、灵魂项链都可以通过任务获得,金手镯今年没开到明年可以继续,如果实在等不了用抉择也可以,或者把念涌戒指换成黑珍珠,手镯用念涌手镯凑6件套;

2、为什么不推荐光9加碎骨,碎骨不是人人都有那个运气拿到,当然也不是很难获得,很多花花认为有了碎骨就必走幻爆9+1,别无选择,其实这是个错误观点,从PKC这次的和谐可以看出,老马已经在开始和谐幻爆了,当然他会让所有的幻爆花花有个适应过程,也许下个版本就会和谐到地下城取消幻爆手动引爆,不管你信不信,那么所有幻爆的花花们可以洗洗睡了,所以从长远考虑念涌套才是花花们的最终选择方向;

3、从刷图能力方面来看,念涌套具有爆发力,幻爆套具有安逸性,低等级的图不做讨论,目前就讨论镇魂、巨龙、异界三个地图,异界的刷图能力来看,光9不比念9强大,相反念9的雷龙在异界更显突出,基本一个丸子,一个觉醒,一条龙带走任何一个图BOSS,光9的花花们要几个幻爆才可以带走呢?镇魂图,光9和念9的刷图能力基本差不了多少,一般刷镇魂推荐念6,不大推荐念9,而光9的花花们别无选择,难道6+1?可以洗洗睡了;最后巨龙图念涌套的爆发力足够碾压光9的爆发力(认识一个光9花花,同样是光9加碎骨+灵魂,武器是13的碎骨,但是刷巨龙硬是要10分钟左右,一个幻爆巨龙一管血,我相信所有光9的花花都有这样的感受)

4、首先不讨论其他技能,就这2套的主技能来说事,光9的幻爆,念6的大丸子,光9的幻爆是8秒一次,念6的丸子是20秒一次,就巨龙图来说,一个幻爆一管血的话,巨龙六十管血要六十个幻爆也就是480秒才能过图,而念6的丸子一般在6-10管血左右,最差的也有6管血吧,魔攻达到一万五以上的话10管血毫无压力,按8管血一个技能算,也就是8个丸子可以搞定巨龙,那么就是160秒《《《480秒,从这点可以看出,为什么光9的花花们不去刷巨龙的原因了;

5、很多光9,花花估计会说,大不了不去巨龙也没什么,刷其他图无压力,没错,的确是这样,但是我想问一下,你凑9+1的目的是什么,不就是为了刷图么,不就是为了通吃DNF内任何图么,如果你说我可以不刷巨龙,那么你甚至可以不去刷异界,直接一套80CC除了异界不能刷,其他任何图无压力,何必去异界搬砖去刷光9呢,何必去刷深渊拿碎骨呢,其次,韩服已经有消息流出,安土恩副本,没错,史上最难的副本,光9的花花们你们念巨龙都刷不了,难道还指望去刷安土恩么,找科技带?好吧,就当我什么也没说吧,继续选择你的光9之旅吧;

6、从技能上来说,目前走光9的基本是选择固伤,念9的基本是选择百分比,花花目前固伤技能只有幻爆、雷霆背摔、雷龙三个,而百分比技能就多了去了,除了前面提到的三个技能基本所有技能都是以百分比技能为主;

7、武器的选择,玩光9的无疑碎骨终极选择,玩念9最低标配12释魂吧,这两个武器要说哪个好,我个人觉得释魂玩爆碎骨,从面板上来看魔攻高一百多点,附加白字伤害16%,魔暴7%,智力126点,简直不是碎骨所能媲美的,碎骨单一的加幻爆的伤害范围等效果,对其他技能没有一点加成,就从面板上来说,碎骨终究是个淘汰货,不管你信不信,只记得60版本的时候冥日手套是所有花花们的追求终极神器,现在回头看看,就只能呵呵了,碎骨同样的道理,幻爆如果再次被和谐这手套就是个分解货,毫无价值;

其实说了这么多,只想反映一个问题,无论你选择什么流派,不可能指望一套装备用到死,当然可以选择一套用的久一点的装备,用60CC不如用70CC,用70CC不如用80CC,用异界散套不如光9,用光9不如念9。

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DNFNB改版刷图排行榜,国服NB改版已经有很长一段时间了,各职业的刷图能力也有了比较客观的体现,有些职业步入神坛,有些职业重入下水道,而召唤师竟然被纳入了神一般的职业行列,看完你就知道,这一切都是有原因的。

神一般的武神镇楼:

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DNFNB改版刷图排行榜:杰伦写在前面。

下水道:男柔道辅助金身

三线职业:驱魔 魔道

二线职业:力法 魔皇冰结师剑宗 男/女大枪男/女漫游死灵 男街霸 非短剑剑魂男气功

一线职业:剑魔 蓝拳复仇者红眼 男/女机械

超一线:审判金身 短剑剑魂阿修罗鬼泣 男/女弹药武极 刺客女柔道女街霸女气功

神职业:召唤 元素 黑骑 武神

一起来看看作者的理由吧~

下水道:男柔道辅助金身

首先是下水道。下水道就是那种小康装备才比得上平民神职业刷图的速度。

下水道:男柔道。霸气的外表掩盖不了这职业刷图的无力,单刷还好点,但是一旦组队各种抓不到怪啊有木有,没伤害啊有木有,贫民基本刷不过远古图啊有木有,平民刷地狱困难啊有木有。反正一个字 渣。当然如果有神豪加上电脑配置不错的还是可以体验一番抱群怪的爽快感得。

辅助金身,单刷能力下水道不解释。

三线职业:驱魔 魔道

好了现在是三线职业:驱魔。这版本不管是法驱还是力驱刷图都不给力。想要变成Z斗士还是要等几个月的大转移,反正现在法驱控怪能力下降,爆发除了觉醒没别的了。力驱更是悲催,虽然看上去技能面板不错,但是那伤害实在不敢恭维。现在刷图法驱比力驱给力。

魔道:这职业NB后被隐藏性削弱。各种装置一异常就没戏。如果把这改回来的话,其实魔道刷图能力一线是排的上的。不然刷远古镇魂各种悲剧。

二线职业:力法 魔皇冰结师剑宗男/女大枪男/女漫游死灵男街霸非短剑剑魂男气功

二线职业:力法 力法NB后刷图能力确实突飞猛进,矛法站街更是稳稳的成为站街王。虽然球法强压被削弱,但是伤害还是很给力的,虽然不能说肯定秒BOSS,但是多补上几个技能还是可以秒滴。觉醒后刷图如砍瓜切菜,但是时间是硬伤,有时空项链的力法进1线没问题。

魔皇:NB后各种狂丢技能的爽快感有没有,而且现在过图也效率了不少,但是缺少爆发确实是一个很严重的问题,而且那个觉醒我真心不想吐槽,是在卖萌吗。

冰洁:觉醒后的控场能力无人能比,走一走怪就冰冻了,镇魂也秒冻有木有,但是呢没有异界支持下的冰洁缺爆发,过图速度不尽人意,有冰花9的可以进1线。

剑宗:这版本剑宗确实刷图能力下降不少,虽然短剑流和钝器流不错,但是控制有了,范围有了缺少爆发实在是个大问题。而巨剑流太刀流你没有一身好装备刷图是各种蛋疼。BOSS战你没好装备刷的你吐血,全部无色丢完BOSS还活蹦乱跳有木有,而且EX恶即斩也有BUG,蓄力时间还是得蹲坑那么久啊,反正我推荐这版本剑宗贫民千万别玩,目测下面有豪各种秒来喷我。

男女大枪:改变不大,没爆发这是个硬伤。虽然过图小兵那里各种安逸,但是BOSS战时没爆发的大枪装备不够好就蛋疼了,各种低伤害不够看。女大枪这点由于觉醒的优势比男大枪好点,但是小技能没男的给力,所以相差不大。

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